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2014年5月28日 星期三

3ds max vray ERROR note 筆記



ERROR_01:unhandled exception preparing instances

我的解法是:
1. render setup
2. Setting
3.V-Ray :: system
4. default geometry >>>auto or static

解決

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ERROR_02:Vray用自帶的Frame Buffer出EXR,單格出錯

本人丟到NUKE的ERROR






關掉 Render to memory frame buffer
關掉 generate preview

解決

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有遇到其他VRAY+MAX的錯誤,會繼續更新

2014年4月14日 星期一

學校電腦教室,只有IE可用 or 網頁出不來 的3DS MAX無用怨念教學

相信,有在學校用過電腦的都知道

不管硬體好還是爛,那整體速度會氣死人 (尤其開機)

PS: 本校設計系買的40多台PC
I7-2600 + 4G RAM (應該永遠不會升級了,真浪費了一顆I7)
粗估,開機要10分鐘以上,才能較順暢運作


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OK,回到主題

當一個有設計系學校內部的電腦教室,只有IE or 網頁卡住 的解決法之一



別忘了學校可能有灌3DS MAX
而裡面有個感覺很像是IE6的瀏覽器

其實簡單說,只是換個瀏覽器,但,真的有怨念的很順這樣



本篇教學趨近無用,謝謝收看 =W=

2014年4月2日 星期三

Nuke的 local file Cache筆記

 local file Cache本人使用的用途:
複製並移動檔案位置,增加效能(放到SSD)
讓檔案從區網傳到本機
(外加不小心殺掉的檔案能救回來)




 local file Cache使用法:
READ NODE的cache locally 開到always

auto, never 基本上都不會快取


localise to 是CACHE存放的地點

若設在SSD,效能會有明顯增益

PS: auto localise from 是那路徑裡的檔案,直接會 auto cache
目前小弟我不知道那是什麼情況下需要用


按下UPDATE ALL,所有設定成always的read node 就會被cache

上面多了一條,就是CACHE了的意思

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附註:
DiskCache node
這顆節點會將上面的NODE全部"RENDER"
並儲存到disk cache 設定的的資料夾